APLIKASI CRAZY CLOCK GAME DALAM BAHASA MANDARIN BAGI ANAK-ANAK DENGAN METODE LAGGED FIBONACCI GENERATOR

Jutikomp, Vol. 1, No.2, Oktober 2018, e-ISSN : 2621-234X

Rabu, 10 Juli 2019 16:01 | Sudah dibaca 604 kali

Game Crazy Clock dapat digunakan untuk melatih daya ingat dan juga dapat digunakan untuk mempelajari pengenalan waktu. Permainan ini memerlukan bilangan acak yang akan digunakan sebagai posisi dari kotak dan koordinat daerah tujuan. Perangkat lunak yang dirancang ini melakukan beberapa tahapan proses yaitu dimulai dari proses pengacakan angka, proses penentuan hasil dan proses pengecekan permainan. Perangkat lunak ini menampilkan nilai yang diperoleh pemain. Perangkat lunak juga menampilkan high score yang diperoleh pemain.

Kata Kunci: Bahasa Mandarin, Lagged Fibonacci Generator, Crazy Clock